12번째 공방


우선!

빠밤! 서울에서 열릴 7월의 디페스타 행사에서 팀 마무새의 부스를 만나보실 수 있습니다!

현장에서 하나의 이벤트와 절벽토끼의 굿즈들을 판매할 예정인데요.

오늘 네이버 블로그와 트위터 등을 통해서 설문조사를 받는 김에 티스토리에서도 진행합니다.

총 3명의 캐릭터를 선정하여 굿즈 제작을 진행할 예정인데 여러분께서 어떤 캐릭터들이 좋을지 선택해주시면 좋을 것 같아요!

블로그와 트위터 등을 통틀어 가장 많이 언급되는 세 캐릭터의 굿즈를 제작할 예정이니 부디 참여 부탁합니다!!

한 번에 셋을 적어주시면 더 좋을 것 같아요! :)

행사에 대한 소식은 좀 더 정리를 마치고 조만간 들고 찾아뵐게요!

Comment +4

  • 시로아 2018.05.15 03:48

    우선 진달래,네네 그리고"???:서희짱이요!!!!!!" 이렇게 있으면 좋을거 같아요!

  • 공백님ㅁㅁ 2018.05.26 19:55

    진달래, 아모, 리스요 ㅠㅜㅜㅠㅠㅜㅠㅠ 아 진ㄴ짜 맘 같아서 더 있는데 아앆,.... 장서희 아조씨 귀ㅣ엽다 ㅠㅠㅠㅠ 카와잇 ㅜㅜㅜㅜㅠㅜㅠㅜㅠ

  • ㅎㅎ 2018.06.13 21:19

    리스,진달래,아모용

  • 아악사랑해요 2018.06.15 00:39

    ㅠㅜㅠㅜㅜㅠ 아아아악 진달래랑 아모랑 서희쨩이요,,,ㅠㅜㅜㅠㅠ 아아악 사 사사사랑해요


오랜만에 글을 남깁니다.
개발에는 항상 진척이 있지만, 뭔가를 공개하기엔 아직 너무 이르기도 하고 좀 더 준비하고 싶은 마음에 공개하는 것들이 적네요. :)

트위터에는 2월에 공개했던 이미지이지만 블로그를 방문하시는 분들 중엔 못 보신 분들도 계실까 싶어 슬쩍 놓아봅니다.

이 글을 쓰는 건 다른 목적도 있는데요!

다름이 아니라 올해 여름쯤 서울권 서브컬쳐 쪽 행사에서 팀 부스를 내게 될 것 같아요!

절벽토끼 관련 소소한 굿즈 판매, 지금 개발중인 게임의 데모 시연 등 가벼운 것들을 준비중입니다!

7월 중순쯤으로 생각 중인데 혹시 방문 계획이나 절벽토끼에서 관심 있었던, 굿즈로 만나고 싶은 캐릭터가 있으시다면 리플 남겨주시면 특히 좋을 것 같아요!

그리고 개발중인 이번 게임에 대해서는 현재 트위터계정(@dev_ahnmori)을 통해 가장 많은 정보를 공개하고 있습니다.

관심 있으시면 이 계정을 구독해주세요!

뿐만 아니라 여름 중으로 게임에 대해 조금 더 많은 정보를 제공하는 팀 마무새의 블로그를 운영할 예정입니다!

이쪽도 기대해주시면 기뻐요!

조만간 관련 소식들로 다시 찾아올게요.
알게모르게 기다려주시는 분들 항상 감사합니다. :)

Comment +3

  • 세상에마상에 2018.05.06 18:42

    엉엉엉 서울이군요ㅠㅠ 부산은 웁니다ㅠㅠ 굿즈로 만나고 싶은 캐릭터는 당연히 진달래! 그리고 네네의 귀여운 생쥐 모습도 좋을 것 같아요. 물망초밴드도 굿즈로 나오면 이쁠것 같고... 가방이나 다른 인형에게 착용하면 존예일듯. 으앙

  • 공백님ㅁㅁ 2018.05.26 19:58

    ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 빨리 나왓으묜 좋겟다 ,,ㅜㅜ



 조만간 절벽토끼의 1.05버전 업데이트가 있을 예정입니다! :)


 신작은 사정상 준비도 못하고 있고... 다른 소식으로 인사 드리겠다고 말은 했지만 찝찝하기도 하여 기존에 절벽토끼에서 아쉬웠던 부분을 메꿔야 할 것 같아 결국 하게 되었네요!



 평범한 업데이트라면 따로 포스팅을 하진 않았겠지만 조금 큰 업데이트가 될 것 같습니다! 


 간략하게나마 업데이트 내용을 안내드릴게요!



* 엔딩 추가

 - 절벽토끼의 초기 기획에 들어있다가 작업 시간상 빠졌던 엔딩이 마침내 추가됩니다. 이걸로 절벽토끼의 엔딩은 총 2개가 됩니다! :)


* 동선 패치

 - 많은 플레이어 분들을 혼란스럽게 하던 무지개의 길 3번째 층의 부유석 트릭이 좀 더 간략하게 변경 됩니다!


* 당근 퀵슬롯 추가

 - 더 이상 번거롭게 메뉴창에서 당근 안 드셔도 됩니다! 버튼 하나로 해결하세요!


* 자잘한 버그 수정

 - 그동안 많은 분들이 제보해주신 남아있던 자잘한 버그 (특정 지역에서 당근이 먹어지지 않음, 각종 표기 오류 등)의 문제가 수정됩니다. 제보해주신 분들 감사의 말씀 드립니다! :)


* 일부 대사 변경 및 추가, 일러스트 추가

 - 게임 진행 중에 접할 수 있는 일부 대사가 변경되거나 추가되고 일러스트의 수가 조금 늘었습니다!


* 그 외 몇가지

 - 아직 확정 추가 예정이 아닌 것들이 몇가지가 논의 중에 있습니다! 




 무려 이렇게 건드려보는 건 처음이라 버그가 또 어떻게 터질지 걱정 되네요. 게임과는 별개지만 내부에 사용된 소스들의 파일명을 영문화하는 작업도 함께 진행하고 있습니다.


 새로운 엔딩은 초기의 컨셉을 그대로 유지하여 현재 있는 엔딩과 같은 등급의 엔딩으로 이제 절벽토끼는 따로 진엔딩이 존재하지 않게 됩니다.


 빠른 시일 내에 수정과 업데이트를 마치고 찾아뵙겠습니다! 기대해주세요!




Comment +10

  • 어 그러면 공략 다시 짜야되나...
    쨌든 나오면 해봐야지

  • Aris 2015.05.22 02:08

    꺄..!! 바로 해봐야겠어요!! 완전 기대 되네요ㅜㅜ!!

  • YellowLettuce 2015.05.23 07:52

    새드엔딩인가요? 절망에 임하고 싶네요 헣헣

  • 업데이트 예정인데 벌써 공개하시다니!
    한동안 독촉글에 시달리게 되시지 않을까 심히 염려되기는 하지만 한편으로는 벌써부터 두근거려집니다!

  • Ryuhan 2015.05.23 16:02

    우오오 절벽토끼 엔딩 2개였으면 좋겟다는 생각을 많이 했봤는데
    오올 감사합니다.

  • 이렇게 된 이상 다시 할 수밖에 없다! ..로군요!

  • 개인적으로는 비록 아모가 환생하는거까진 봤지만 새드엔딩이라고 생각했었는데.. 어떤 엔딩일지 기대됩니다. 해피엔딩일지 배드엔딩일지 또 다른 새드엔딩일지..

  • 세E진 2015.06.19 15:58

    헐 새 엔딩이 나타나다니 또 플레이해야겠네옄ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    그나저나 파일명이 영문화 된다는것은..ㄷㄷ

  • 사실 여기에는 게임을 총 두번 플레이하게 만드려는 제작자의 숨은 의도가 담겨있지

  • 오링 2015.07.30 17:37

    ㄴ...나닛!?
    절벽토끼 엔딩 하나가 더 만들어졌다니...
    그런데 플레이하는데 또 저번엔딩이랑 같은엔딩을 보면 전 어찌될지....